MaCGodz

Rumänien
193 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MaCGodz?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 76,7 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 48 %0 Pp. · Ø 48 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed klart under snittet (43 %).

Headshot-andel 38 %−5 Pp. · Ø 43 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 4 i 193 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,0 %−0,4 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,6 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 28 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 49 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,9+1,3 · Ø 3,6 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,09 · Ø 0,23 bättre än 24 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 48 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om MaCGodz blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 193 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −156 ELO
55 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen −36 ELO
31 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −1 ELO, winrate 39 %
På lördagar −26 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar MaCGodz på Mirage: −156 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % bättre än 38 %
0,72 bättre än 65 %
79,5 bättre än 63 %
1,00 bättre än 68 %
50 % från 230 dueller bättre än 60 %
31 % från 39 situationer bättre än 33 %
Anubis40
48 % bättre än 45 %
0,64 bättre än 26 %
76,9 bättre än 50 %
0,88 bättre än 27 %
49 % från 185 dueller bättre än 57 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Dust 233
52 % bättre än 62 %
0,60 bättre än 8 %
71,0 bättre än 20 %
0,83 bättre än 10 %
50 % från 137 dueller bättre än 60 %
33 % från 9 situationer bättre än 45 %
Ancient28
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 44 %
76,5 bättre än 49 %
0,89 bättre än 36 %
42 % från 163 dueller bättre än 20 %
60 % från 15 situationer bättre än 91 %
Nuke17
41 % bättre än 17 %
0,71 precis i snitt
79,7 bättre än 62 %
0,92 bättre än 36 %
47 % från 99 dueller bättre än 39 %
36 % från 11 situationer precis i snitt
Inferno12
25 % -
0,74 -
79,3 -
1,00-
56 % från 59 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache7
29 % -
0,62 -
68,2 -
0,89-
37 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MaCGodz

På 193 matcher ligger MaCGodz på K/R 0,67, ADR 76,7 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 4. I snitt 14,6 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 33 matcher. I 48 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 98 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar MaCGodz på Mirage (−156 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+35 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +3 ELO. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.