Ma1nerko_

Slovakien
Sedan 2024 på FACEIT 256 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ma1nerko_?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,5 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 256 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,3+1,0 · Ø 4,3 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 13 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +142
= Oförändrad
Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,84). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −98 ELO
62 matcher · 37 % winrate
På Ancient −95 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På fredagar +10 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Ma1nerko_ på Mirage: −98 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
37 % bättre än 10 %
0,78 bättre än 76 %
83,8 bättre än 72 %
1,08 bättre än 74 %
55 % från 247 dueller bättre än 76 %
33 % från 54 situationer bättre än 36 %
Anubis48
42 % bättre än 22 %
0,73 bättre än 48 %
79,7 bättre än 48 %
1,01 bättre än 46 %
51 % från 175 dueller precis i snitt
37 % från 43 situationer bättre än 48 %
Ancient41
49 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 85 %
87,6 bättre än 84 %
1,11 bättre än 83 %
57 % från 203 dueller bättre än 80 %
33 % från 27 situationer bättre än 38 %
Inferno36
61 % bättre än 78 %
0,80 bättre än 77 %
88,5 bättre än 84 %
1,10 bättre än 68 %
54 % från 149 dueller bättre än 60 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Nuke30
57 % bättre än 58 %
0,84 bättre än 78 %
88,0 bättre än 74 %
1,18 bättre än 80 %
66 % från 100 dueller bättre än 97 %
45 % från 29 situationer bättre än 64 %
Cache20
35 % -
0,80 -
88,8 -
1,07-
57 % från 104 dueller -
40 % från 15 situationer -
Dust 212
58 % -
0,66 -
76,0 -
0,97-
49 % från 41 dueller -
22 % från 9 situationer -
Vertigo7
71 % -
0,99 -
105,9 -
1,33-
53 % från 47 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ma1nerko_

På 256 matcher ligger Ma1nerko_ på K/R 0,79, ADR 85,5 och rating 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 36 matcher. I 113 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 70 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Ma1nerko_ på Mirage (−98 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Inferno (+34 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +142. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −213.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.