Ma1_long
Hur spelar Ma1_long?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,99). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 76,2 (i början 81,5). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 53 %). Något under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 44 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 676. Senaste 3 månaderna: 2 639 (i början 2 147).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ma1_long på Dust 2: −77 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 218 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ma1_long
På 218 matcher ligger Ma1_long på K/R 0,72 och ADR 77,6; ratingen från de 179 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 19 matcher. I 60 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 75 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Ma1_long på Dust 2 (−77 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +492. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −5,3, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,97. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +461.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.