M_T04
Hur spelar M_T04?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,01). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,9. Senaste 3 månaderna: 88,0 (i början 77,8). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 44 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 347. Senaste 3 månaderna: 2 052 (i början 2 047).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 71 %.
Mönster
Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar M_T04 på Inferno: −73 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 52 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,28 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 275 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar M_T04
På 275 matcher ligger M_T04 på K/R 0,79, ADR 84,5 och rating 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 61 matcher. I 113 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 88 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar M_T04 på Inferno (−73 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+17 ELO, winrate 47 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +10,2, Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, ELO vid 2 052. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +117.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.