MVP-DeTDoMa

Nicaragua
Sedan 2015 på FACEIT 255 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 35m

Hur spelar MVP-DeTDoMa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,4 från 254 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 254 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills8 i 254 matcher
Knivkills 1 i 254 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +18 Pp., ELO +350
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −79 ELO
76 matcher · 39 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −48 ELO
96 matcher · 41 % winrate
På måndagar −83 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar MVP-DeTDoMa på Mirage: −79 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 254 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
39 % bättre än 9 %
0,66 bättre än 14 %
76,8 bättre än 26 %
0,90 bättre än 11 %
46 % från 385 dueller bättre än 21 %
29 % från 48 situationer bättre än 24 %
Dust 266
58 % bättre än 72 %
0,75 precis i snitt
82,8 bättre än 57 %
1,04 precis i snitt
44 % från 308 dueller bättre än 15 %
32 % från 25 situationer bättre än 33 %
Ancient40
45 % bättre än 26 %
0,72 bättre än 37 %
80,4 bättre än 42 %
0,98 bättre än 31 %
54 % från 158 dueller bättre än 62 %
32 % från 25 situationer bättre än 34 %
Anubis39
46 % bättre än 28 %
0,67 bättre än 17 %
74,0 bättre än 15 %
0,94 bättre än 19 %
47 % från 147 dueller bättre än 27 %
39 % från 31 situationer bättre än 52 %
Nuke21
52 % bättre än 39 %
0,67 bättre än 11 %
73,4 bättre än 11 %
0,93 bättre än 13 %
41 % från 101 dueller bättre än 5 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Inferno8
38 % -
0,72 -
78,0 -
1,00-
28 % från 36 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,85 -
88,4 -
1,21-
46 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MVP-DeTDoMa

På 254 matcher ligger MVP-DeTDoMa på K/R 0,70, ADR 78,4 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 66 matcher. I 79 av 254 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 111 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar MVP-DeTDoMa på Mirage (−79 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+65 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +18 Pp., ELO +350. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +213.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.