MUSY4

Kirgizistan
Sedan 2023 på FACEIT 301 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 397
2 108
Toppnotering 30 dagar: 2 108
Rank NA ▲ 3 565 placeringar
#5 612
Kirgizistan #19 i Kirgizistan
30 dagar · förut #9 177 · bäst #4 761
Senast uppdaterad:

Hur spelar MUSY4?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 86,3 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (201 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 33 %+21 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 7 i 301 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 87 %
4K och aces 58x 4K, 7 aces i 201 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +254
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 85,9, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −97 ELO
111 matcher · 59 % winrate
På Anubis −50 ELO
33 matcher · 36 % winrate
På måndagar −61 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar MUSY4 på Mirage: −97 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,90 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
59 % bättre än 80 %
0,83 bättre än 86 %
85,4 bättre än 74 %
1,17 bättre än 88 %
59 % från 561 dueller bättre än 87 %
36 % från 89 situationer bättre än 45 %
Dust 290
40 % bättre än 14 %
0,79 bättre än 74 %
85,6 bättre än 76 %
1,08 bättre än 67 %
59 % från 462 dueller bättre än 86 %
38 % från 58 situationer precis i snitt
Ancient37
46 % bättre än 29 %
0,82 bättre än 84 %
82,4 bättre än 57 %
1,17 bättre än 90 %
58 % från 170 dueller bättre än 84 %
32 % från 37 situationer bättre än 36 %
Anubis33
36 % bättre än 7 %
0,91 bättre än 97 %
93,9 bättre än 95 %
1,28 bättre än 97 %
62 % från 170 dueller bättre än 95 %
48 % från 25 situationer bättre än 75 %
Inferno22
45 % bättre än 24 %
0,89 bättre än 91 %
88,5 bättre än 77 %
1,20 bättre än 85 %
56 % från 110 dueller bättre än 63 %
17 % från 12 situationer bättre än 8 %
Nuke3
67 % -
0,72 -
77,0 -
0,99-
33 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,91 -
91,0 -
1,16-
69 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MUSY4

På 301 matcher ligger MUSY4 på K/R 0,83, ADR 86,3 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 111 matcher. I 163 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 82 under 0,90. I 201 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar MUSY4 på Mirage (−97 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Inferno (+28 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +254. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 85,9, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +132.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.