MUKADDERAT1

Turkiet
124 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar MUKADDERAT1?

Rating 1,03 (från 90 matcher) K/R 0,74 ADR 84,0 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 2.
Damage
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−15 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+7 Pp. · Ø 19 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 61 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed klart över snittet (0,92).

Headshot-andel 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
K/D 1,03+0,11 · Ø 0,92 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 7 i 124 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+1,8 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 62 %
MVP per match 2,1+0,2 · Ø 1,9 bättre än 76 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 58 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,18).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,3+2,0 · Ø 3,3 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,27 · Ø 0,18 bättre än 92 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Rating +0,84, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 81,0, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Något över snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På lördagar −117 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
55 % bättre än 77 %
0,76 bättre än 88 %
85,5 bättre än 90 %
1,06 bättre än 90 %
55 % från 182 dueller bättre än 89 %
36 % från 28 situationer precis i snitt
Inferno17
59 % bättre än 78 %
0,77 bättre än 87 %
88,1 bättre än 95 %
1,10-
52 % från 62 dueller bättre än 74 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Mirage15
33 % bättre än 10 %
0,65 bättre än 44 %
75,9 bättre än 60 %
0,90-
43 % från 40 dueller bättre än 30 %
33 % från 9 situationer bättre än 42 %
Ancient12
58 % -
0,66 -
77,3 -
1,04-
55 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis12
25 % -
0,77 -
85,2 -
1,04-
40 % från 55 dueller -
18 % från 11 situationer -
Nuke8
75 % -
0,81 -
89,8 -
0,91-
50 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,61 -
76,9 -
0,88-
57 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MUKADDERAT1

På 124 matcher ligger MUKADDERAT1 på K/R 0,74 och ADR 84,0; ratingen från de 90 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 84,0. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 2. I snitt 15,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 17 matcher. I 33 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 31 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Bäst går det på på Dust 2 (+76 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,84, Headshots +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 81,0, Winrate vid 54 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.