MRSQWYN

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MRSQWYN?

Rating 0,94 K/R 0,72 ADR 77,5 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 1,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,1 %−1,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 61 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 1,7−2,1 · Ø 3,8 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,12 · Ø 0,25 bättre än 20 %
Rundor med death 80 %+7 Pp. · Ø 73 % bättre än 2 %

Mönster

Snart syns här var MRSQWYN tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,58 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 27
43 % -
0,80 -
90,0 -
1,05-
58 % från 43 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient5
20 % -
0,65 -
70,3 -
0,82-
50 % från 18 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis4
50 % -
0,80 -
77,4 -
1,01-
44 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage4
25 % -
0,68 -
72,1 -
0,92-
56 % från 16 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MRSQWYN

På 21 matcher ligger MRSQWYN på K/R 0,72, ADR 77,5 och rating 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 16,3 kills per match, 41 % av dem med headshot. I 6 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 11 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.