MPN666

Frankrike
Sedan 2021 på FACEIT 356 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 100
2 997
Toppnotering 30 dagar: 3 256
Rank EU ▼ 1 373 placeringar
#8 521
Frankrike #186 i Frankrike
30 dagar · förut #7 148 · bäst #7 148
Senast uppdaterad:

Hur spelar MPN666?

Rating 1,29 K/R 0,90 ADR 91,5 från 356 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,29
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 356 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (270 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 356 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,4 %+2,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 93 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 93 %
4K och aces 97x 4K, 8 aces i 270 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 4,3+0,3 · Ø 4,0 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,17 · Ø 0,31 bättre än 89 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +378
= Oförändrad
Rating vid 1,28, ADR vid 91,1, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,93). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 356 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −164 ELO
49 matcher · 41 % winrate
På Cache −157 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −199 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar MPN666 i match 3 för dagen: −164 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 3,02 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 356 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2101
46 % bättre än 23 %
0,89 bättre än 93 %
91,6 bättre än 88 %
1,28 bättre än 94 %
65 % från 572 dueller bättre än 96 %
43 % från 61 situationer bättre än 62 %
Inferno92
63 % bättre än 66 %
0,94 bättre än 94 %
91,7 bättre än 76 %
1,36 bättre än 94 %
65 % från 506 dueller bättre än 92 %
45 % från 47 situationer bättre än 64 %
Anubis90
56 % bättre än 57 %
0,90 bättre än 95 %
92,5 bättre än 92 %
1,28 bättre än 95 %
61 % från 497 dueller bättre än 90 %
39 % från 71 situationer bättre än 51 %
Nuke39
56 % precis i snitt
0,86 bättre än 84 %
88,2 bättre än 74 %
1,23 bättre än 86 %
52 % från 215 dueller bättre än 45 %
32 % från 25 situationer bättre än 31 %
Cache33
45 % bättre än 16 %
0,84 bättre än 71 %
90,9 bättre än 74 %
1,18 bättre än 68 %
49 % från 212 dueller bättre än 23 %
55 % från 20 situationer bättre än 82 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MPN666

På 356 matcher ligger MPN666 på K/R 0,90, ADR 91,5 och rating 1,29. Största styrka: Rating med 1,29. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 92 matcher. I 252 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 56 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 97x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,31. Mest ELO tappar MPN666 i match 3 för dagen (−164 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Inferno (+241 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +218 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +378. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,28, ADR vid 91,1, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.