MONST3Ri

Kosovo
66 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar MONST3Ri?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 78,0 från 66 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 66 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 44 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 31 %−16 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 66 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 40 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 29 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,02 · Ø 0,27 bättre än 48 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 36 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ADR +4,1
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, Headshots vid 31 %, ELO vid 1 354
▼ Sämre än förut
Winrate −20 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 66 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 66 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 218
39 % bättre än 15 %
0,72 precis i snitt
79,4 bättre än 51 %
0,99 bättre än 47 %
44 % från 102 dueller bättre än 17 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Mirage16
69 % bättre än 97 %
0,75 bättre än 63 %
78,4 bättre än 46 %
1,05 bättre än 68 %
54 % från 85 dueller bättre än 72 %
13 % från 8 situationer bättre än 3 %
Anubis11
45 % -
0,68 -
72,1 -
0,96-
51 % från 57 dueller -
60 % från 10 situationer -
Ancient7
43 % -
0,72 -
81,5 -
0,91-
63 % från 43 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno7
29 % -
0,70 -
86,6 -
0,89-
50 % från 40 dueller -
0 % från 1 situationer -
Aim_map_faceit3
0 % -
0,25 -
34,3 -
0,41-
25 % från 52 dueller -
25 % från 52 situationer -
Nuke3
67 % -
1,09 -
107,2 -
1,54-
82 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MONST3Ri

På 66 matcher ligger MONST3Ri på K/R 0,71, ADR 78,0 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 15,3 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 16 matcher. I 20 av 66 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 32 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,98. Den 2:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,1. Sämre än tidigare: Winrate −20 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, Headshots vid 31 %, ELO vid 1 354. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.