MOLSEN1

Spanien
60 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MOLSEN1?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 68,9 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 50 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 60 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,4 %−1,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 15 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 29 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,14 · Ø 0,26 bättre än 13 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ADR +4,0, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,84
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −167

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,60). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,61 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
32 % bättre än 5 %
0,70 bättre än 43 %
78,5 bättre än 51 %
0,93 bättre än 26 %
40 % från 86 dueller bättre än 7 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Dust 212
42 % -
0,47 -
55,4 -
0,63-
29 % från 58 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis10
70 % -
0,60 -
71,3 -
0,85-
26 % från 38 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient9
56 % -
0,65 -
67,8 -
1,01-
53 % från 40 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
25 % -
0,63 -
62,9 -
0,89-
60 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno3
0 % -
0,61 -
76,6 -
0,75-
54 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
0 % -
0,47 -
61,2 -
0,60-
73 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MOLSEN1

På 60 matcher ligger MOLSEN1 på K/R 0,61, ADR 68,9 och rating 0,84. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,84. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 12,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 13 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 36 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Bäst går det på i match 1 för dagen (+22 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,0, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −167. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,84. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.