MNV-

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 417 matcher registrerade 240 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 175
2 562
Toppnotering 30 dagar: 2 782
Rank SA ▼ 113 placeringar
#954
Ukraina #1 i Ukraina
30 dagar · förut #841 · bäst #443
Senast uppdaterad:

Hur spelar MNV-?

Rating 0,92 (från 390 matcher) K/R 0,62 ADR 68,1 från 417 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 391 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,2 från de senaste 391
Zeus-kills1 i 391 matcher
Knivkills 2 i 391 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,2 %−2,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 3 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 3 %
4K och aces 23x 4K, 3 aces i 417 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,30 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om MNV- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 417 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,60
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,64.

Mönster

Från de senaste 391 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −188 ELO
45 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −102 ELO
74 matcher · 50 % winrate
På fredagar −141 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar MNV- i match 4 för dagen: −188 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 391 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage196
49 % bättre än 33 %
0,61 bättre än 3 %
65,8 bättre än 1 %
0,90 bättre än 7 %
47 % från 590 dueller bättre än 22 %
39 % från 140 situationer bättre än 53 %
Dust 274
50 % bättre än 41 %
0,61 bättre än 3 %
68,0 bättre än 2 %
0,90 bättre än 7 %
48 % från 245 dueller bättre än 29 %
40 % från 43 situationer precis i snitt
Ancient50
48 % bättre än 35 %
0,61 bättre än 2 %
68,8 bättre än 3 %
0,90 bättre än 9 %
37 % från 146 dueller bättre än 2 %
43 % från 42 situationer bättre än 63 %
Anubis30
63 % bättre än 79 %
0,67 bättre än 13 %
70,2 bättre än 4 %
1,03 bättre än 41 %
45 % från 86 dueller bättre än 14 %
67 % från 18 situationer bättre än 95 %
Cache27
63 % -
0,66 -
71,6 -
1,00-
50 % från 70 dueller -
42 % från 26 situationer -
Nuke11
64 % -
0,66 -
72,7 -
0,96-
60 % från 50 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno3
33 % -
0,52 -
56,1 -
0,64-
50 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MNV-

På 417 matcher ligger MNV- på K/R 0,62 och ADR 68,1; ratingen från de 390 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,1. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 101 av 391 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 193 under 0,90. I 417 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar MNV- i match 4 för dagen (−188 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+194 ELO, winrate 63 %). Senaste 30 dagarna: 240 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.