MMMMMT-T
Namnhistorik för MMMMMT-T
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar MMMMMT-T?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt15 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,02.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 88,1. Senaste 3 månaderna: 76,1 (i början 78,1). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 0 %). Något över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 44 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 538. Senaste 3 månaderna: 2 542 (i början 2 484).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 27 %.
Mönster
Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MMMMMT-T i match 1 för dagen: −24 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,69 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 32 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 98 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MMMMMT-T
På 71 matcher ligger MMMMMT-T på K/R 0,75 och ADR 77,6; ratingen från de 21 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 15 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 15 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 35 matcher. I 15 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 19 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar MMMMMT-T i match 1 för dagen (−24 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +53 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +58. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 76,1. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.