MJUGGERM
Hur spelar MJUGGERM?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,03). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,6. Senaste 3 månaderna: 86,6 (i början 78,9). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 57 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 41 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 459. Senaste 3 månaderna: 2 384 (i början 2 076).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MJUGGERM på Inferno: −24 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 36 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 198 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MJUGGERM
På 198 matcher ligger MJUGGERM på K/R 0,81, ADR 84,8 och rating 1,13. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 74 % winrate på 31 matcher. I 106 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 52 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar MJUGGERM på Inferno (−24 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Cache (+2 ELO, winrate 74 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,7, Winrate +11 Pp., ELO +308. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −49.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.