MIXAKER

Ryssland
82 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MIXAKER?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 73,2 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax över snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 82 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,1 %+0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 15 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 2,8−1,0 · Ø 3,8 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,09 · Ø 0,25 bättre än 29 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 72,3
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −22 ELO
23 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −69 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar MIXAKER på Mirage: −22 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
52 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 64 %
75,3 bättre än 39 %
1,01 bättre än 65 %
65 % från 68 dueller bättre än 99 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Ancient17
53 % bättre än 58 %
0,70 precis i snitt
75,6 bättre än 37 %
0,95 precis i snitt
53 % från 43 dueller bättre än 74 %
33 % från 12 situationer bättre än 43 %
Inferno15
60 % bättre än 80 %
0,73 bättre än 66 %
76,0 bättre än 39 %
1,04 bättre än 73 %
62 % från 34 dueller bättre än 95 %
36 % från 14 situationer precis i snitt
Dust 213
15 % -
0,58 -
64,8 -
0,78-
50 % från 38 dueller -
10 % från 10 situationer -
Anubis12
58 % -
0,74 -
75,0 -
1,06-
64 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MIXAKER

På 82 matcher ligger MIXAKER på K/R 0,70, ADR 73,2 och rating 0,97. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 15,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 24 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 39 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar MIXAKER på Mirage (−22 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 72,3. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.