MIT0NI
Hur spelar MIT0NI?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,05 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,01). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 89,2. Senaste 3 månaderna: 87,0 (i början 83,3). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 190. Senaste 3 månaderna: 2 029 (i början 2 136).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MIT0NI i match 3 för dagen: −67 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,13 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 202 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MIT0NI
På 202 matcher ligger MIT0NI på K/R 0,76 och ADR 85,7; ratingen från de 166 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,7. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 35 matcher. I 65 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 57 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar MIT0NI i match 3 för dagen (−67 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−8 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,07. Sämre än tidigare: ELO −107. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,0, Headshots vid 50 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.