MIRAGE_Troll
Namnhistorik för MIRAGE_Troll
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar MIRAGE_Troll?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (270 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,82). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,29. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,13). Något över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 92,1. Senaste 3 månaderna: 84,3 (i början 90,1). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 54 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 862.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MIRAGE_Troll på Anubis: −52 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,22 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 333 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MIRAGE_Troll
På 333 matcher ligger MIRAGE_Troll på K/R 0,77 och ADR 85,2; ratingen från de 311 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 137 av 311 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 108 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,29. Mest ELO tappar MIRAGE_Troll på Anubis (−52 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+73 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,8. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 130 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.