MINSKIW

Finland
230 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MINSKIW?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 75,9 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 230 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 155 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

10,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 10,1+5,9 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 82 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +310
= Oförändrad
ADR vid 75,3, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −101 ELO
56 matcher · 46 % winrate
På Anubis −37 ELO
32 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −126 ELO, winrate 42 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar MINSKIW på Ancient: −101 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient56
46 % bättre än 29 %
0,65 bättre än 10 %
76,1 bättre än 22 %
0,90 bättre än 9 %
43 % från 224 dueller bättre än 9 %
43 % från 35 situationer bättre än 62 %
Mirage34
56 % bättre än 67 %
0,67 bättre än 20 %
74,3 bättre än 21 %
0,97 bättre än 31 %
45 % från 130 dueller bättre än 18 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Dust 233
48 % bättre än 38 %
0,60 bättre än 3 %
74,6 bättre än 19 %
0,87 bättre än 6 %
37 % från 113 dueller bättre än 2 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Anubis32
47 % bättre än 32 %
0,68 bättre än 22 %
76,3 bättre än 25 %
0,94 bättre än 19 %
45 % från 112 dueller bättre än 16 %
25 % från 16 situationer bättre än 21 %
Inferno27
37 % bättre än 10 %
0,64 bättre än 12 %
77,4 bättre än 36 %
0,89 bättre än 10 %
53 % från 114 dueller bättre än 58 %
32 % från 22 situationer bättre än 36 %
Nuke24
71 % bättre än 92 %
0,74 bättre än 41 %
81,6 bättre än 44 %
1,05 bättre än 48 %
52 % från 107 dueller bättre än 47 %
60 % från 20 situationer bättre än 88 %
Cache19
47 % -
0,57 -
69,2 -
0,76-
44 % från 82 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,71 -
79,4 -
1,01-
56 % från 9 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MINSKIW

På 230 matcher ligger MINSKIW på K/R 0,65, ADR 75,9 och rating 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 10,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 24 matcher. I 63 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 111 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar MINSKIW på Ancient (−101 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+78 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +310. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,3, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.