MINFI

Turkiet
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar MINFI?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 80,2 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (4 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 6 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 36 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 67 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,94).

Headshot-andel 42 %−1 Pp. · Ø 43 % bättre än 51 %
AWP-andel av kills 4 % ingen jämförelse
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 100 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 8,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,4 % ingen jämförelse
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 25 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 4 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed precis i snitt (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,05 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om MINFI blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 15 matcher från de senaste 3 månaderna och 85 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,68.

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −34 ELO
24 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
29 matcher · 31 % winrate

Mest ELO förlorar MINFI på Inferno: −34 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 25 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
40 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 23 %
73,8 bättre än 32 %
0,90 bättre än 29 %
51 % från 112 dueller bättre än 65 %
38 % från 16 situationer bättre än 58 %
Anubis27
48 % bättre än 45 %
0,69 precis i snitt
90,1 bättre än 97 %
0,94 bättre än 47 %
47 % från 99 dueller bättre än 44 %
35 % från 20 situationer bättre än 48 %
Inferno24
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 32 %
82,3 bättre än 72 %
0,90 bättre än 38 %
51 % från 112 dueller bättre än 63 %
40 % från 20 situationer bättre än 61 %
Ancient10
60 % -
0,68 -
77,8 -
0,94-
45 % från 40 dueller -
50 % från 10 situationer -
Nuke5
100 % -
0,77 -
84,8 -
1,08-
43 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,45 -
54,3 -
0,62-
29 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MINFI

På 100 matcher ligger MINFI på K/R 0,65, ADR 80,2 och rating 0,91. I snitt 13,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 26 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 49 under 0,90. I 4 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,96. Mest ELO tappar MINFI på Inferno (−34 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+70 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +70 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.