MILHOU5E

Tjeckien
Sedan 2023 på FACEIT 207 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MILHOU5E?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,6 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 7 i 203 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 2 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 6,8+2,6 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,34 · Ø 0,29 bättre än 98 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +318
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 83,7, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −78 ELO
41 matcher · 49 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −60 ELO
39 matcher · 38 % winrate
På lördagar −18 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar MILHOU5E på Inferno: −78 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,77 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis45
56 % bättre än 61 %
0,74 bättre än 47 %
84,0 bättre än 63 %
1,06 bättre än 55 %
45 % från 198 dueller bättre än 17 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Inferno41
49 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 47 %
85,4 bättre än 65 %
1,03 bättre än 39 %
54 % från 199 dueller precis i snitt
48 % från 29 situationer bättre än 71 %
Mirage31
45 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 48 %
83,5 bättre än 61 %
1,01 bättre än 41 %
55 % från 139 dueller bättre än 71 %
50 % från 20 situationer bättre än 82 %
Dust 229
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 34 %
82,9 bättre än 57 %
0,97 bättre än 26 %
53 % från 133 dueller bättre än 59 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Nuke28
68 % bättre än 89 %
0,81 bättre än 68 %
86,6 bättre än 69 %
1,14 bättre än 70 %
58 % från 144 dueller bättre än 76 %
38 % från 24 situationer bättre än 45 %
Ancient18
39 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 32 %
79,8 bättre än 39 %
0,98 bättre än 31 %
41 % från 83 dueller bättre än 7 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache10
20 % -
0,66 -
75,2 -
0,88-
78 % från 27 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MILHOU5E

På 203 matcher ligger MILHOU5E på K/R 0,74, ADR 83,6 och rating 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 28 matcher. I 79 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 76 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar MILHOU5E på Inferno (−78 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+194 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +318. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 83,7, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.