MILESD-

USA
Sedan 2014 på FACEIT 230 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 16
3 134
Toppnotering 30 dagar: 3 164
Rank NA ▼ 19 placeringar
#152
USA #83 i USA
30 dagar · förut #133 · bäst #133
Senast uppdaterad:

Hur spelar MILESD-?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,4 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 230 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (190 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 52 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 230 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 34x 4K, 5 aces i 190 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,08 · Ø 0,32 bättre än 25 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +166
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,14, ADR vid 87,8, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,82. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −203 ELO
39 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen −169 ELO
31 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +65 ELO, winrate 51 %
På måndagar −189 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar MILESD- i match 2 för dagen: −203 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
56 % bättre än 55 %
0,81 bättre än 72 %
86,9 bättre än 72 %
1,11 bättre än 64 %
57 % från 412 dueller bättre än 75 %
37 % från 51 situationer bättre än 43 %
Dust 256
52 % bättre än 38 %
0,84 bättre än 82 %
90,8 bättre än 85 %
1,19 bättre än 81 %
57 % från 237 dueller bättre än 74 %
46 % från 26 situationer bättre än 70 %
Anubis27
70 % bättre än 91 %
0,84 bättre än 85 %
88,2 bättre än 80 %
1,17 bättre än 81 %
55 % från 145 dueller bättre än 64 %
14 % från 28 situationer bättre än 5 %
Ancient22
55 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 56 %
80,8 bättre än 42 %
1,07 bättre än 53 %
51 % från 90 dueller bättre än 41 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Cache15
67 % bättre än 73 %
0,84 bättre än 70 %
90,8 bättre än 76 %
1,16 bättre än 60 %
51 % från 76 dueller bättre än 28 %
50 % från 6 situationer bättre än 77 %
Inferno14
50 % -
0,83 -
85,0 -
1,18-
48 % från 48 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke7
29 % -
0,75 -
79,3 -
0,99-
47 % från 36 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MILESD-

På 230 matcher ligger MILESD- på K/R 0,82, ADR 87,4 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 27 matcher. I 123 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 58 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar MILESD- i match 2 för dagen (−203 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+232 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +232 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +166. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,14, ADR vid 87,8, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.