MIKZUUU

Finland
91 matcher registrerade
ELO
3 016
Högsta ELO under de senaste 81 matcherna: 3 531
Rank EU ▼ 963 placeringar
#7 730
Finland #180 i Finland
30 dagar · förut #6 767 · bäst #6 767
Senast uppdaterad:

Hur spelar MIKZUUU?

Rating 1,05 (från 49 matcher) K/R 0,76 ADR 79,5 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 49 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 80,4
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −515

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −28 ELO
21 matcher · 33 % winrate

Mest ELO förlorar MIKZUUU i match 2 för dagen: −28 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,77 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 219
63 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 64 %
80,6 bättre än 42 %
1,15-
52 % från 54 dueller bättre än 47 %
44 % från 9 situationer bättre än 64 %
Mirage19
32 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 15 %
70,6 bättre än 5 %
0,85-
43 % från 28 dueller bättre än 6 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Ancient17
71 % bättre än 93 %
0,80 bättre än 70 %
86,9 bättre än 73 %
1,05-
68 % från 34 dueller bättre än 99 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Nuke13
85 % -
0,82 -
83,5 -
1,18-
37 % från 35 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno8
63 % -
0,81 -
87,9 -
1,25-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,59 -
64,9 -
0,82-
40 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MIKZUUU

På 81 matcher ligger MIKZUUU på K/R 0,76 och ADR 79,5; ratingen från de 49 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 85 % winrate på 13 matcher. I 17 av 49 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 16 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar MIKZUUU i match 2 för dagen (−28 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+60 ELO, winrate 77 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +60 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −515. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 80,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.