MEZZ0BIS
Hur spelar MEZZ0BIS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,05 i K/D och därmed precis i snitt (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,09). Strax under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,6. Senaste 3 månaderna: 79,1 (i början 80,2). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 59 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 269. Senaste 3 månaderna: 3 269 (i början 3 112).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %.
Mönster
Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MEZZ0BIS på Mirage: −81 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,93 · Inferno
- Flest kills i en match: 38 · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 265 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MEZZ0BIS
På 265 matcher ligger MEZZ0BIS på K/R 0,74 och ADR 79,4; ratingen från de 215 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,4 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 36 matcher. I 86 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 68 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar MEZZ0BIS på Mirage (−81 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Nuke (+97 ELO, winrate 69 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +157. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 79,1, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.