MCGryka9

Polen
47 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar MCGryka9?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 82,3 från 47 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 38 %−7 Pp. · Ø 45 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 47 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 53 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 26 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,18 · Ø 0,26 bättre än 8 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, Rating −0,24, ADR −11,9

Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,80). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 47 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 29 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 47 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,64 -
76,4 -
0,87-
49 % från 57 dueller -
55 % från 11 situationer -
Dust 211
36 % -
0,70 -
77,3 -
0,96-
44 % från 54 dueller -
38 % från 8 situationer -
Ancient6
83 % -
0,94 -
99,2 -
1,36-
39 % från 23 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno6
83 % -
0,83 -
95,2 -
1,17-
55 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis5
20 % -
0,67 -
79,5 -
0,84-
59 % från 27 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MCGryka9

På 47 matcher ligger MCGryka9 på K/R 0,72, ADR 82,3 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 6. I snitt 16,4 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 46 % winrate på 13 matcher. I 14 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 22 under 0,90. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,24, ADR −11,9. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.