MCDIDDLER

Danmark
Sedan 2018 på FACEIT 182 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MCDIDDLER?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,4 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 182 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om MCDIDDLER blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 182 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −89 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På Anubis −59 ELO
20 matcher · 30 % winrate
På måndagar +3 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar MCDIDDLER i match 2 för dagen: −89 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
46 % bättre än 27 %
0,75 precis i snitt
82,8 bättre än 58 %
1,03 bättre än 47 %
46 % från 235 dueller bättre än 21 %
39 % från 31 situationer bättre än 53 %
Ancient40
60 % bättre än 77 %
0,82 bättre än 80 %
89,2 bättre än 82 %
1,13 bättre än 78 %
53 % från 194 dueller bättre än 55 %
46 % från 26 situationer bättre än 71 %
Inferno25
56 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 33 %
81,6 bättre än 47 %
1,00 bättre än 29 %
46 % från 113 dueller bättre än 15 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Nuke22
50 % bättre än 36 %
0,75 bättre än 46 %
83,6 bättre än 56 %
1,04 bättre än 43 %
42 % från 124 dueller bättre än 7 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Anubis20
30 % bättre än 2 %
0,72 bättre än 38 %
80,8 bättre än 48 %
1,03 bättre än 46 %
45 % från 58 dueller bättre än 17 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Cache18
39 % -
0,69 -
84,9 -
0,96-
52 % från 114 dueller -
17 % från 6 situationer -
Dust 26
33 % -
0,60 -
76,0 -
0,78-
46 % från 37 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,94 -
98,9 -
1,35-
83 % från 23 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MCDIDDLER

På 182 matcher ligger MCDIDDLER på K/R 0,75, ADR 84,4 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 40 matcher. I 80 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 63 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar MCDIDDLER i match 2 för dagen (−89 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+153 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +150 ELO. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.