MAXADEX

Mikronesien
Sedan 2017 på FACEIT 368 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MAXADEX?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,2 från 368 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 368 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (290 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−11 Pp. · Ø 41 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 36 %+24 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 368 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 62x 4K, 3 aces i 290 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,11 · Ø 0,31 bättre än 19 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05
= Oförändrad
Rating vid 1,02, ADR vid 76,9, ELO vid 2 731
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 368 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −133 ELO
67 matcher · 46 % winrate
På Inferno −129 ELO
41 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −50 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −19 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar MAXADEX i match 2 för dagen: −133 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 368 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
58 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 57 %
80,2 bättre än 41 %
1,07 bättre än 55 %
53 % från 756 dueller bättre än 55 %
34 % från 38 situationer bättre än 36 %
Dust 289
54 % precis i snitt
0,73 bättre än 38 %
76,3 bättre än 23 %
1,04 bättre än 42 %
53 % från 506 dueller bättre än 55 %
28 % från 36 situationer bättre än 21 %
Inferno41
46 % bättre än 14 %
0,65 bättre än 4 %
73,3 bättre än 6 %
0,92 bättre än 3 %
52 % från 217 dueller bättre än 33 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Cache38
55 % bättre än 42 %
0,69 bättre än 13 %
75,3 bättre än 14 %
0,98 bättre än 15 %
52 % från 196 dueller bättre än 40 %
22 % från 23 situationer bättre än 16 %
Anubis34
53 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 38 %
73,3 bättre än 9 %
1,04 bättre än 43 %
47 % från 145 dueller bättre än 21 %
65 % från 17 situationer bättre än 95 %
Ancient33
48 % bättre än 31 %
0,65 bättre än 8 %
71,2 bättre än 5 %
0,91 bättre än 9 %
43 % från 187 dueller bättre än 8 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Nuke16
38 % bättre än 5 %
0,69 bättre än 17 %
70,8 bättre än 5 %
0,94 bättre än 11 %
49 % från 76 dueller bättre än 28 %
50 % från 4 situationer bättre än 74 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MAXADEX

På 368 matcher ligger MAXADEX på K/R 0,72, ADR 76,2 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 117 matcher. I 146 av 368 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 149 under 0,90. I 290 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar MAXADEX i match 2 för dagen (−133 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+157 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02, ADR vid 76,9, ELO vid 2 731. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.