MAX0S_0TS0S
Namnhistorik för MAX0S_0TS0S
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar MAX0S_0TS0S?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,80). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,33. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,13). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 102,1. Senaste 3 månaderna: 77,6 (i början 90,6). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 46 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 64 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 340. Senaste 3 månaderna: 2 340 (i början 2 176).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MAX0S_0TS0S i match 3 för dagen: −25 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 142 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MAX0S_0TS0S
På 142 matcher ligger MAX0S_0TS0S på K/R 0,72, ADR 79,7 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 28 matcher. I 58 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 49 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,33. Mest ELO tappar MAX0S_0TS0S i match 3 för dagen (−25 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+14 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +164. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −13,0, Winrate −16 Pp.. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.