MAX0S_0TS0S

Estland
Sedan 2020 på FACEIT 142 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MAX0S_0TS0S?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,7 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 142 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +164
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −13,0, Winrate −16 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,80). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −25 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På Mirage −6 ELO
38 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −75 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar MAX0S_0TS0S i match 3 för dagen: −25 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 14 %
76,4 bättre än 24 %
0,91 bättre än 12 %
46 % från 163 dueller bättre än 21 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Nuke31
52 % bättre än 39 %
0,76 precis i snitt
81,7 bättre än 45 %
1,04 bättre än 43 %
45 % från 143 dueller bättre än 16 %
24 % från 21 situationer bättre än 14 %
Anubis29
48 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 38 %
83,1 bättre än 58 %
1,05 bättre än 52 %
51 % från 101 dueller bättre än 47 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Dust 228
57 % bättre än 69 %
0,73 bättre än 43 %
76,8 bättre än 28 %
1,08 bättre än 63 %
52 % från 77 dueller bättre än 53 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Cache9
56 % -
0,71 -
79,0 -
1,01-
59 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno4
50 % -
0,79 -
76,4 -
1,22-
63 % från 8 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MAX0S_0TS0S

På 142 matcher ligger MAX0S_0TS0S på K/R 0,72, ADR 79,7 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 28 matcher. I 58 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 49 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,33. Mest ELO tappar MAX0S_0TS0S i match 3 för dagen (−25 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+14 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +164. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −13,0, Winrate −16 Pp.. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.