MATTTt11

Argentina
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar MATTTt11?

Rating 1,08 (från 85 matcher) K/R 0,77 ADR 87,4 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 7.
Damage
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 8 i 100 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed precis i snitt (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om MATTTt11 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 100 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −4 ELO
39 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −2 ELO
24 matcher · 54 % winrate

Mest ELO förlorar MATTTt11 på Mirage: −4 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % bättre än 46 %
0,84 bättre än 94 %
93,0 bättre än 97 %
1,21 bättre än 97 %
49 % från 181 dueller bättre än 46 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Dust 224
54 % bättre än 64 %
0,66 bättre än 22 %
78,0 bättre än 43 %
0,90 bättre än 17 %
56 % från 85 dueller bättre än 84 %
20 % från 5 situationer bättre än 8 %
Inferno14
43 % -
0,73 -
85,5 -
0,99-
47 % från 64 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke10
60 % -
0,75 -
84,6 -
1,10-
53 % från 49 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis5
0 % -
0,73 -
86,1 -
0,92-
56 % från 27 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient4
25 % -
0,84 -
93,9 -
1,22-
44 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
100 % -
0,86 -
97,0 -
1,05-
44 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MATTTt11

På 100 matcher ligger MATTTt11 på K/R 0,77 och ADR 87,4; ratingen från de 85 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,4. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 39 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 33 under 0,90. Mest ELO tappar MATTTt11 på Mirage (−4 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−27 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −27 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.