MARTEEEEN

Argentina
193 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MARTEEEEN?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 75,6 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7.
AWPer
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 86 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 193 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,1 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 47 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 41 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 54 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,15 · Ø 0,25 bättre än 81 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 75,8, ELO vid 1 392
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −52 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På Inferno −50 ELO
41 matcher · 56 % winrate
Mellan 6 och 12 +2 ELO, winrate 32 %
På torsdagar +19 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar MARTEEEEN från och med 5:e matchen per dag: −52 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
49 % bättre än 46 %
0,70 bättre än 39 %
76,0 bättre än 34 %
0,96 bättre än 36 %
58 % från 353 dueller bättre än 89 %
25 % från 53 situationer bättre än 19 %
Inferno41
56 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 76 %
77,7 bättre än 44 %
1,09 bättre än 81 %
58 % från 185 dueller bättre än 86 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Ancient30
60 % bättre än 82 %
0,67 bättre än 24 %
73,1 bättre än 16 %
0,95 bättre än 34 %
42 % från 135 dueller bättre än 11 %
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Dust 217
47 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 33 %
75,1 bättre än 25 %
1,00 precis i snitt
58 % från 76 dueller bättre än 87 %
67 % från 12 situationer bättre än 97 %
Nuke15
53 % precis i snitt
0,69 bättre än 29 %
73,0 bättre än 20 %
0,99 bättre än 37 %
47 % från 53 dueller bättre än 35 %
42 % från 12 situationer bättre än 54 %
Cache12
42 % -
0,79 -
80,7 -
1,11-
54 % från 63 dueller -
22 % från 9 situationer -
Anubis3
0 % -
0,61 -
68,4 -
0,71-
67 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MARTEEEEN

På 193 matcher ligger MARTEEEEN på K/R 0,71, ADR 75,6 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 30 matcher. I 72 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 77 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar MARTEEEEN från och med 5:e matchen per dag (−52 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+56 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 75,8, ELO vid 1 392. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.