MANO_
Namnhistorik för MANO_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar MANO_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,96). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 79,6. Senaste 3 månaderna: 74,0 (i början 78,3). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 48 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 44 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 444. Senaste 3 månaderna: 1 766 (i början 1 871).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MANO_ på Mirage: −120 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 248 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MANO_
På 248 matcher ligger MANO_ på K/R 0,67 och ADR 75,6; ratingen från de 218 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 14,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 16 matcher. I 60 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 105 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar MANO_ på Mirage (−120 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Anubis (+85 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,3, ELO −105. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,93. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 18 %, ELO-bilans −91.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.