MAN4G3R

Ryssland
289 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 259
3 458
Toppnotering 30 dagar: 3 546
Rank EU ▼ 217 placeringar
#1 318
Ryssland #374 i Ryssland
30 dagar · förut #1 101 · bäst #1 101
Senast uppdaterad:

Hur spelar MAN4G3R?

Rating 1,15 (från 245 matcher) K/R 0,83 ADR 88,3 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 10 i 289 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 54x 4K, 6 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 88,4
▼ Sämre än förut
Rating −0,10, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,83. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −138 ELO
24 matcher · 38 % winrate
I match 2 för dagen −92 ELO
53 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −24 ELO, winrate 50 %
På fredagar −37 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar MAN4G3R på Nuke: −138 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage134
60 % bättre än 72 %
0,83 bättre än 78 %
89,1 bättre än 80 %
1,13 bättre än 70 %
57 % från 634 dueller bättre än 75 %
40 % från 42 situationer bättre än 54 %
Dust 272
51 % bättre än 35 %
0,84 bättre än 82 %
88,7 bättre än 79 %
1,19 bättre än 82 %
56 % från 299 dueller bättre än 69 %
46 % från 28 situationer bättre än 70 %
Anubis42
60 % bättre än 67 %
0,88 bättre än 92 %
90,6 bättre än 88 %
1,24 bättre än 92 %
52 % från 211 dueller bättre än 46 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Nuke24
38 % bättre än 5 %
0,72 bättre än 27 %
78,0 bättre än 26 %
0,96 bättre än 14 %
48 % från 114 dueller bättre än 21 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Cache7
57 % -
0,81 -
85,9 -
1,10-
56 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient4
75 % -
1,07 -
101,4 -
1,47-
48 % från 27 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno4
50 % -
0,80 -
76,0 -
1,03-
50 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MAN4G3R

På 289 matcher ligger MAN4G3R på K/R 0,83 och ADR 88,3; ratingen från de 245 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 134 matcher. I 125 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 64 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar MAN4G3R på Nuke (−138 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+224 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +127 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,10, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 88,4. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.