MACKje

Ryssland
125 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MACKje?

Rating 0,88 (från 104 matcher) K/R 0,64 ADR 70,5 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−18 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 21 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 24 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 63 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,50, ADR −9,4, Winrate −26 Pp., ELO −467

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,70). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −23 ELO
43 matcher · 47 % winrate
På Anubis −11 ELO
34 matcher · 38 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar MACKje på Dust 2: −23 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 26 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,61 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
47 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 15 %
70,4 bättre än 8 %
0,91 bättre än 16 %
41 % från 122 dueller bättre än 8 %
24 % från 33 situationer bättre än 15 %
Anubis34
38 % bättre än 11 %
0,63 bättre än 8 %
70,9 bättre än 8 %
0,85 bättre än 4 %
44 % från 117 dueller bättre än 17 %
13 % från 16 situationer bättre än 3 %
Ancient25
72 % bättre än 96 %
0,63 bättre än 9 %
68,9 bättre än 6 %
0,92 bättre än 23 %
47 % från 62 dueller bättre än 31 %
40 % från 10 situationer bättre än 60 %
Inferno13
54 % -
0,71 -
76,1 -
0,98-
36 % från 39 dueller -
0 % från 4 situationer -
Mirage6
67 % -
0,64 -
67,8 -
0,78-
50 % från 6 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MACKje

På 125 matcher ligger MACKje på K/R 0,64 och ADR 70,5; ratingen från de 104 matcherna med rating är 0,88. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 14,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 25 matcher. I 25 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 57 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,90. Mest ELO tappar MACKje på Dust 2 (−23 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+35 ELO, winrate 72 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,50, ADR −9,4, Winrate −26 Pp., ELO −467. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 32 %, ELO-bilans −135.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.