M4xVerst-
Namnhistorik för M4xVerst-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar M4xVerst-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Styrka2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
Styrka3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Styrka0,71 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,78). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,37. Senaste 3 månaderna: 1,31 (i början 1,08). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 102,0. Senaste 3 månaderna: 99,8 (i början 86,0). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 43 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 379. Senaste 3 månaderna: 2 352 (i början 2 208).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar M4xVerst- på Mirage: −21 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,32 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 169 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar M4xVerst-
På 169 matcher ligger M4xVerst- på K/R 0,87 och ADR 94,7; ratingen från de 120 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 75 % winrate på 20 matcher. I 79 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 18 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,37. Mest ELO tappar M4xVerst- på Mirage (−21 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Cache (+73 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +13,8, Headshots +5 Pp., ELO +144. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.