M4xVerst-

Argentina
Sedan 2016 på FACEIT 169 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 47
2 354
Toppnotering 30 dagar: 2 374
Rank SA ▲ 323 placeringar
#2 007
Argentina #365 i Argentina
30 dagar · förut #2 330 · bäst #2 007
Senast uppdaterad:

Hur spelar M4xVerst-?

Rating 1,28 (från 120 matcher) K/R 0,87 ADR 94,7 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 4,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 17,2 %+3,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 93 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 bättre än 98 %
4K och aces 40x 4K, 6 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,71 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 9,1+4,9 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,71+0,42 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +13,8, Headshots +5 Pp., ELO +144
= Oförändrad
Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,78). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −21 ELO
56 matcher · 46 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −16 ELO
24 matcher · 50 % winrate
På söndagar −42 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar M4xVerst- på Mirage: −21 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
46 % bättre än 27 %
0,87 bättre än 91 %
96,2 bättre än 96 %
1,26 bättre än 95 %
63 % från 153 dueller bättre än 95 %
39 % från 23 situationer bättre än 53 %
Inferno36
64 % bättre än 78 %
0,85 bättre än 83 %
93,0 bättre än 88 %
1,30 bättre än 94 %
68 % från 117 dueller bättre än 98 %
52 % från 23 situationer bättre än 79 %
Cache22
73 % -
0,92 -
101,0 -
1,40-
63 % från 89 dueller -
30 % från 10 situationer -
Dust 220
75 % bättre än 98 %
0,86 bättre än 90 %
94,8 bättre än 95 %
1,21 bättre än 90 %
56 % från 59 dueller bättre än 75 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Anubis18
33 % bättre än 5 %
0,90 bättre än 95 %
92,5 bättre än 92 %
1,26-
61 % från 56 dueller bättre än 89 %
43 % från 7 situationer bättre än 60 %
Nuke7
43 % -
0,87 -
90,0 -
1,28-
56 % från 25 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass6
33 % -
0,63 -
75,8 -
0,64-
33 % från 3 dueller -
-
Vertigo3
67 % -
0,98 -
101,5 -
1,40-
75 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar M4xVerst-

På 169 matcher ligger M4xVerst- på K/R 0,87 och ADR 94,7; ratingen från de 120 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 75 % winrate på 20 matcher. I 79 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 18 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,37. Mest ELO tappar M4xVerst- på Mirage (−21 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Cache (+73 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +13,8, Headshots +5 Pp., ELO +144. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.