M4koma

USA
171 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 311
1 514
Toppnotering 30 dagar: 1 908
Rank NA ▼ 12 917 placeringar
#21 274
30 dagar · förut #8 357 · bäst #8 357
Senast uppdaterad:

Hur spelar M4koma?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 82,2 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 18 i 171 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 6,5+2,4 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,23 · Ø 0,26 bättre än 92 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,18, Rating −0,25, ADR −12,0, Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −121

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,92). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −74 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −5 ELO
46 matcher · 57 % winrate
Mellan 0 och 6 −9 ELO, winrate 45 %
På fredagar +17 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar M4koma i match 2 för dagen: −74 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
57 % bättre än 75 %
0,81 bättre än 90 %
86,0 bättre än 83 %
1,12 bättre än 88 %
54 % från 222 dueller bättre än 75 %
39 % från 36 situationer bättre än 52 %
Mirage42
57 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 60 %
77,4 bättre än 44 %
1,03 bättre än 68 %
52 % från 166 dueller bättre än 63 %
36 % från 39 situationer bättre än 45 %
Inferno25
44 % bättre än 28 %
0,81 bättre än 89 %
84,3 bättre än 77 %
1,17 bättre än 93 %
54 % från 90 dueller bättre än 70 %
29 % från 24 situationer bättre än 24 %
Ancient16
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
77,9 bättre än 37 %
0,99 precis i snitt
55 % från 58 dueller bättre än 76 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Anubis16
31 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 20 %
78,9 precis i snitt
0,90 bättre än 17 %
51 % från 53 dueller bättre än 53 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Nuke13
46 % -
0,83 -
87,1 -
1,17-
56 % från 68 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache11
55 % -
0,73 -
81,9 -
1,00-
46 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar M4koma

På 171 matcher ligger M4koma på K/R 0,77, ADR 82,2 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 42 matcher. I 76 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 54 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar M4koma i match 2 för dagen (−74 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+51 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −81 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,18, Rating −0,25, ADR −12,0, Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −121. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.