M4K4F0N

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 113 matcher registrerade
ELO
2 450
Högsta ELO under de senaste 113 matcherna: 2 513
Rank NA ▼ 121 placeringar
#1 904
Ukraina #35 i Ukraina
30 dagar · förut #1 783 · bäst #1 769
Senast uppdaterad:

Hur spelar M4K4F0N?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 90,9 från 113 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 113 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,19 · Ø 0,29 bättre än 4 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +125
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,3, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,86). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −72 ELO
27 matcher · 48 % winrate
På Mirage −14 ELO
38 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar M4K4F0N i match 2 för dagen: −72 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,74 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 113 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % bättre än 62 %
0,88 bättre än 92 %
93,8 bättre än 93 %
1,25 bättre än 94 %
58 % från 184 dueller bättre än 83 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Dust 228
46 % bättre än 30 %
0,85 bättre än 88 %
91,6 bättre än 89 %
1,13 bättre än 76 %
61 % från 139 dueller bättre än 91 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Anubis15
53 % precis i snitt
0,84 bättre än 85 %
93,2 bättre än 93 %
1,15 bättre än 80 %
52 % från 58 dueller precis i snitt
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Nuke14
50 % -
0,71 -
77,3 -
0,96-
55 % från 66 dueller -
63 % från 8 situationer -
Ancient13
62 % -
0,82 -
93,5 -
1,12-
51 % från 71 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
80 % -
0,71 -
86,5 -
1,02-
52 % från 21 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar M4K4F0N

På 113 matcher ligger M4K4F0N på K/R 0,83, ADR 90,9 och rating 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,9. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 55 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 36 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar M4K4F0N i match 2 för dagen (−72 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+26 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +125. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,3, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.