M2ci3k

Polen
103 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar M2ci3k?

Rating 0,90 (från 53 matcher) K/R 0,67 ADR 77,4 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 2.
Clutcher
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 42 %−6 Pp. · Ø 48 % bättre än 20 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+7 Pp. · Ø 19 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed något under snittet (0,92).

Headshot-andel 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,8 %−0,3 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,5 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 80 %
MVP per match 1,90,0 · Ø 1,9 precis i snitt
4K och aces 1x 4K, 3 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed klart över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,8−0,5 · Ø 3,3 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,19+0,01 · Ø 0,18 bättre än 46 %
Rundor med death 77 %+3 Pp. · Ø 74 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +276
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 80,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Något över snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −218 ELO
26 matcher · 31 % winrate
På Mirage −208 ELO
42 matcher · 50 % winrate
På måndagar −129 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar M2ci3k i match 1 för dagen: −218 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 63 %
78,4 bättre än 73 %
0,97 bättre än 71 %
44 % från 87 dueller bättre än 34 %
30 % från 10 situationer bättre än 35 %
Inferno19
37 % bättre än 14 %
0,65 bättre än 44 %
75,6 bättre än 50 %
0,82-
44 % från 52 dueller bättre än 33 %
33 % från 3 situationer bättre än 43 %
Ancient15
40 % bättre än 19 %
0,66 bättre än 56 %
80,5 bättre än 80 %
0,90-
47 % från 62 dueller bättre än 58 %
40 % från 5 situationer bättre än 60 %
Dust 214
43 % -
0,66 -
80,0 -
0,84-
37 % från 62 dueller -
100 % från 2 situationer -
Anubis5
40 % -
0,66 -
74,2 -
0,85-
32 % från 19 dueller -
-
Nuke5
60 % -
0,61 -
70,7 -
0,77-
46 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar M2ci3k

På 103 matcher ligger M2ci3k på K/R 0,67 och ADR 77,4; ratingen från de 53 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 2. I snitt 14,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 42 matcher. I 12 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 32 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar M2ci3k i match 1 för dagen (−218 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−41 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 50 % winrate, −41 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +276. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 80,6. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.