M1zrakk666

Ryssland
180 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar M1zrakk666?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 83,8 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 30x 4K, 4 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,6−0,7 · Ø 4,3 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,17 · Ø 0,28 bättre än 87 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +303
= Oförändrad
ADR vid 83,6, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,13, Winrate −17 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −8 ELO
60 matcher · 60 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 +139 ELO, winrate 47 %
På söndagar −22 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar M1zrakk666 på Mirage: −8 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
60 % bättre än 81 %
0,79 bättre än 79 %
89,4 bättre än 90 %
1,09 bättre än 77 %
48 % från 386 dueller bättre än 37 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Dust 247
36 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 38 %
81,6 bättre än 61 %
0,91 bättre än 16 %
38 % från 261 dueller bättre än 4 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis33
64 % bättre än 87 %
0,79 bättre än 76 %
86,6 bättre än 79 %
1,06 bättre än 65 %
48 % från 165 dueller bättre än 33 %
29 % från 17 situationer bättre än 28 %
Ancient28
46 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 22 %
79,1 bättre än 42 %
0,91 bättre än 14 %
48 % från 136 dueller bättre än 33 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Nuke10
50 % -
0,57 -
67,3 -
0,83-
49 % från 43 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar M1zrakk666

På 180 matcher ligger M1zrakk666 på K/R 0,73, ADR 83,8 och rating 0,99. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 33 matcher. I 61 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 79 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar M1zrakk666 på Mirage (−8 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+53 ELO, winrate 36 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +303. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,13, Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,6, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.