M1tzanu

Rumänien
22 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar M1tzanu?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,0 från 22 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 32 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 88 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,02 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Mönster

Snart syns här var M1tzanu tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 27 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 22 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis7
43 % -
0,66 -
79,3 -
0,88-
52 % från 31 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage5
40 % -
0,82 -
86,8 -
1,13-
54 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient3
100 % -
0,78 -
88,1 -
1,14-
57 % från 14 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 23
33 % -
0,65 -
76,6 -
0,89-
64 % från 11 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar M1tzanu

På 22 matcher ligger M1tzanu på K/R 0,72, ADR 81,0 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med 3K med 4,8 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. I 9 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 10 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.