M1NuS_777

Ryssland
73 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar M1NuS_777?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 71,3 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6.
AWPer
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 33 %−12 Pp. · Ø 45 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 28 %+18 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 1,9 %−2,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 32 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,6+2,5 · Ø 4,1 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,08 · Ø 0,26 bättre än 76 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,85, ADR vid 71,7, Headshots vid 34 %, Winrate vid 40 %, ELO vid 1 286
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,64). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −26 ELO
33 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar M1NuS_777 i match 1 för dagen: −26 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,40 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 29 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 218
39 % bättre än 16 %
0,66 bättre än 22 %
72,7 bättre än 17 %
0,95 bättre än 36 %
52 % från 71 dueller bättre än 64 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Mirage14
29 % -
0,61 -
69,5 -
0,84-
43 % från 56 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke13
46 % -
0,58 -
67,5 -
0,81-
49 % från 77 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis11
36 % -
0,64 -
71,3 -
0,85-
45 % från 62 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient9
56 % -
0,65 -
77,4 -
0,87-
43 % från 40 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache4
25 % -
0,58 -
66,9 -
0,78-
50 % från 18 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,67 -
73,5 -
0,92-
50 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar M1NuS_777

På 73 matcher ligger M1NuS_777 på K/R 0,63, ADR 71,3 och rating 0,87. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,9 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 14,3 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 46 % winrate på 13 matcher. I 14 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 41 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,89. Mest ELO tappar M1NuS_777 i match 1 för dagen (−26 ELO, winrate 30 %). Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,85, ADR vid 71,7, Headshots vid 34 %, Winrate vid 40 %, ELO vid 1 286. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.