M0xann

Tyskland
371 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar M0xann?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 77,5 från 371 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 371 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (339 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %+0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 70x 4K, 6 aces i 339 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 18 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +58
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 77,4, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 371 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −161 ELO
56 matcher · 39 % winrate
På Ancient −106 ELO
81 matcher · 51 % winrate
På måndagar −252 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar M0xann i match 3 för dagen: −161 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 371 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage120
54 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 65 %
80,6 bättre än 63 %
1,02 bättre än 64 %
52 % från 672 dueller bättre än 63 %
41 % från 49 situationer bättre än 61 %
Ancient81
51 % bättre än 56 %
0,75 bättre än 65 %
80,5 bättre än 53 %
1,01 bättre än 58 %
49 % från 520 dueller bättre än 42 %
37 % från 30 situationer bättre än 49 %
Dust 257
40 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 27 %
71,4 bättre än 13 %
0,91 bättre än 20 %
47 % från 259 dueller bättre än 32 %
56 % från 25 situationer bättre än 91 %
Nuke38
53 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 45 %
74,6 bättre än 23 %
1,05 bättre än 63 %
55 % från 151 dueller bättre än 73 %
57 % från 23 situationer bättre än 88 %
Anubis34
59 % bättre än 72 %
0,73 bättre än 59 %
75,4 bättre än 26 %
0,98 bättre än 42 %
49 % från 169 dueller bättre än 44 %
38 % från 21 situationer bättre än 46 %
Inferno34
41 % bättre än 22 %
0,71 precis i snitt
75,3 bättre än 28 %
0,98 bättre än 46 %
52 % från 193 dueller bättre än 59 %
56 % från 18 situationer bättre än 86 %
Cache6
33 % -
0,70 -
77,5 -
0,94-
50 % från 36 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar M0xann

På 371 matcher ligger M0xann på K/R 0,73, ADR 77,5 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 34 matcher. I 127 av 371 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 150 under 0,90. I 339 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar M0xann i match 3 för dagen (−161 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+194 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +58. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 77,4, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −129.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.