M0rire

Ryssland
68 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar M0rire?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 71,8 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 47 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 21 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed precis i snitt (0,97).

Headshot-andel 43 %−1 Pp. · Ø 44 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 68 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 18 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 21 %
Utility-damage per runda 2,6−1,2 · Ø 3,8 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,01 · Ø 0,25 bättre än 52 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om M0rire blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 68 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,62
SepOkt

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage14
43 % -
0,61 -
71,0 -
0,90-
57 % från 35 dueller -
42 % från 12 situationer -
Anubis13
54 % -
0,64 -
70,2 -
0,96-
32 % från 34 dueller -
67 % från 6 situationer -
Dust 212
33 % -
0,67 -
64,2 -
0,99-
35 % från 37 dueller -
40 % från 10 situationer -
Ancient11
55 % -
0,69 -
76,0 -
0,96-
50 % från 60 dueller -
33 % från 12 situationer -
Nuke10
80 % -
0,69 -
74,5 -
0,96-
44 % från 36 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno7
71 % -
0,77 -
79,9 -
1,11-
58 % från 26 dueller -
75 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar M0rire

På 68 matcher ligger M0rire på K/R 0,67, ADR 71,8 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 10 matcher. I 22 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 30 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.