M0hito-
Hur spelar M0hito-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed strax över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 72 % av rundorna och därmed precis i snitt (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,05). Strax över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 84,2. Senaste 3 månaderna: 81,5 (i början 81,8). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 57 %). Strax under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 55 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 846. Senaste 3 månaderna: 2 703 (i början 2 603).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar M0hito- i match 1 för dagen: −160 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 259 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar M0hito-
På 259 matcher ligger M0hito- på K/R 0,76 och ADR 81,6; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 20 matcher. I 100 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 74 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar M0hito- i match 1 för dagen (−160 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+182 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +100. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 81,5, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +5.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.