Lyme
Namnhistorik för Lyme
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Lyme?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,65. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,64. Långt under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,90). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 71,7. Senaste 3 månaderna: 70,8 (i början 71,2). Långt under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 47 %). Något över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 57 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 809. Senaste 3 månaderna: 2 751 (i början 2 786).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 62 %.
Mönster
Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Lyme på Mirage: −10 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,86 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 26 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 92 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Lyme
På 92 matcher ligger Lyme på K/R 0,64 och ADR 71,1; ratingen från de 42 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,1. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 22 matcher. I 14 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 20 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Lyme på Mirage (−10 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+54 ELO, winrate 73 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,93, ADR vid 70,8, Winrate vid 59 %, ELO vid 2 751. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +52.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.