Lvvvvv

Brasilien
Sedan 2016 på FACEIT 166 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 42
2 172
Toppnotering 30 dagar: 2 179
Rank SA ▲ 3 431 placeringar
#3 629
Brasilien #2 242 i Brasilien
30 dagar · förut #7 060 · bäst #3 119
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lvvvvv?

Rating 1,16 (från 155 matcher) K/R 0,82 ADR 88,9 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 1 i 166 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 87 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,35 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 90,5, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −199

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −127 ELO
49 matcher · 45 % winrate
På Mirage −37 ELO
59 matcher · 51 % winrate
På tisdagar −62 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Lvvvvv på Dust 2: −127 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 47 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % bättre än 48 %
0,81 bättre än 81 %
86,6 bättre än 79 %
1,16 bättre än 87 %
55 % från 226 dueller bättre än 74 %
29 % från 45 situationer bättre än 24 %
Dust 249
45 % bättre än 28 %
0,81 bättre än 79 %
87,2 bättre än 79 %
1,13 bättre än 79 %
54 % från 192 dueller bättre än 64 %
37 % från 30 situationer bättre än 49 %
Ancient25
60 % bättre än 77 %
0,86 bättre än 93 %
94,7 bättre än 95 %
1,21 bättre än 94 %
63 % från 112 dueller bättre än 96 %
54 % från 26 situationer bättre än 86 %
Anubis19
42 % bättre än 19 %
0,82 bättre än 87 %
88,9 bättre än 89 %
1,11 bättre än 77 %
54 % från 82 dueller bättre än 65 %
27 % från 11 situationer bättre än 26 %
Cache7
43 % -
0,84 -
94,0 -
1,20-
50 % från 32 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno4
25 % -
0,70 -
84,9 -
0,98-
45 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
100 % -
1,03 -
103,0 -
1,53-
64 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lvvvvv

På 166 matcher ligger Lvvvvv på K/R 0,82 och ADR 88,9; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: K/D med 1,20. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 25 matcher. I 88 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 33 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Lvvvvv på Dust 2 (−127 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−25 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −199. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 90,5, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.