Luuu_1

Kirgizistan
Sedan 2025 på FACEIT 98 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Luuu_1?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,1 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 53 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 86 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 98 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 18 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,11 · Ø 0,27 bättre än 77 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 36 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Luuu_1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 98 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,59
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −10 ELO
35 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −7 ELO
23 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 +27 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar Luuu_1 på Mirage: −10 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % bättre än 54 %
0,67 bättre än 25 %
72,7 bättre än 17 %
0,92 bättre än 22 %
46 % från 136 dueller bättre än 28 %
60 % från 20 situationer bättre än 94 %
Dust 223
52 % precis i snitt
0,67 bättre än 25 %
75,3 bättre än 28 %
0,92 bättre än 22 %
48 % från 94 dueller bättre än 36 %
21 % från 14 situationer bättre än 11 %
Anubis18
33 % bättre än 9 %
0,70 bättre än 46 %
78,1 bättre än 47 %
0,94 bättre än 38 %
57 % från 77 dueller bättre än 82 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Ancient10
80 % -
0,73 -
80,9 -
0,97-
57 % från 37 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno6
67 % -
0,75 -
77,9 -
1,04-
70 % från 33 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
100 % -
0,79 -
86,8 -
1,13-
41 % från 29 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Luuu_1

På 98 matcher ligger Luuu_1 på K/R 0,69, ADR 76,1 och rating 0,95. I snitt 15,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 80 % winrate på 10 matcher. I 29 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 47 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Luuu_1 på Mirage (−10 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−19 ELO, winrate 72 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 72 % winrate, −19 ELO. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.