Luugia

USA
Sedan 2023 på FACEIT 252 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Luugia?

Rating 0,91 (från 242 matcher) K/R 0,63 ADR 74,4 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 32 %
Vunna entry-dueller 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed något över snittet (41 %).

Headshot-andel 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 14 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 252 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,7 %−0,8 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,2 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 9 %
MVP per match 1,8−0,2 · Ø 2,0 bättre än 31 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 186 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,4).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 8,0+4,6 · Ø 3,4 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,09 · Ø 0,21 bättre än 70 %
Rundor med death 69 %−5 Pp. · Ø 74 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp., ELO +174
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,1, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,55
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,68). Klart under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −114 ELO
92 matcher · 41 % winrate
På Mirage −105 ELO
80 matcher · 46 % winrate
På måndagar −96 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Luugia i match 1 för dagen: −114 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % bättre än 41 %
0,63 bättre än 27 %
77,2 bättre än 59 %
0,90 bättre än 41 %
42 % från 352 dueller bättre än 21 %
40 % från 45 situationer bättre än 60 %
Dust 259
49 % bättre än 52 %
0,61 bättre än 18 %
70,4 bättre än 22 %
0,91 bättre än 40 %
42 % från 222 dueller bättre än 18 %
46 % från 41 situationer bättre än 77 %
Inferno35
51 % bättre än 51 %
0,60 bättre än 25 %
75,5 bättre än 50 %
0,87 bättre än 35 %
40 % från 131 dueller bättre än 17 %
41 % från 27 situationer bättre än 61 %
Ancient28
46 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 44 %
77,1 bättre än 62 %
0,94 bättre än 63 %
44 % från 112 dueller bättre än 37 %
54 % från 13 situationer bättre än 86 %
Anubis21
48 % bättre än 47 %
0,61 bättre än 21 %
70,6 bättre än 23 %
0,91 bättre än 44 %
46 % från 59 dueller bättre än 42 %
45 % från 20 situationer bättre än 74 %
Nuke15
53 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 57 %
75,1 bättre än 41 %
1,03 bättre än 71 %
46 % från 65 dueller bättre än 34 %
62 % från 13 situationer bättre än 95 %
Cache12
50 % -
0,65 -
72,2 -
0,88-
43 % från 54 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Luugia

På 252 matcher ligger Luugia på K/R 0,63 och ADR 74,4; ratingen från de 242 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,0. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 3. I snitt 13,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 53 % winrate på 15 matcher. I 66 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 133 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Luugia i match 1 för dagen (−114 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+112 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +112 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +174. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,1, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.