Luugia
Namnhistorik för Luugia
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Luugia?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed något över snittet (41 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).
Utility och deaths
Styrka8,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,4).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,68). Klart under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 1,02). Klart under snittet (0,95).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,6. Senaste 3 månaderna: 73,5 (i början 77,6). Något under snittet (76,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 44 %). Strax över snittet (41 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 40 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 168. Senaste 3 månaderna: 786 (i början 612).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 59 %.
Mönster
Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Luugia i match 1 för dagen: −114 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 30 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,27 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 252 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Luugia
På 252 matcher ligger Luugia på K/R 0,63 och ADR 74,4; ratingen från de 242 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,0. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 3. I snitt 13,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 53 % winrate på 15 matcher. I 66 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 133 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Luugia i match 1 för dagen (−114 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+112 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +112 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +174. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,1, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −59.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.