Luqra

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 272 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 397
3 320
Toppnotering 30 dagar: 3 394
Rank EU ▲ 752 placeringar
#2 257
Ukraina #152 i Ukraina
30 dagar · förut #3 009 · bäst #1 400
Senast uppdaterad:

Hur spelar Luqra?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,6 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 270 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +258
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 78,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −121 ELO
73 matcher · 45 % winrate
På Anubis −116 ELO
37 matcher · 59 % winrate
Mellan 0 och 6 −56 ELO, winrate 43 %
På fredagar −199 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Luqra på Mirage: −121 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
45 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 18 %
75,0 bättre än 16 %
0,97 bättre än 19 %
49 % från 310 dueller bättre än 28 %
32 % från 38 situationer bättre än 28 %
Dust 270
56 % bättre än 55 %
0,69 bättre än 19 %
74,2 bättre än 14 %
0,98 bättre än 20 %
46 % från 312 dueller bättre än 17 %
38 % från 34 situationer bättre än 45 %
Ancient62
53 % bättre än 41 %
0,75 bättre än 46 %
84,4 bättre än 61 %
1,02 bättre än 36 %
50 % från 291 dueller bättre än 35 %
35 % från 34 situationer bättre än 41 %
Anubis37
59 % bättre än 63 %
0,76 bättre än 53 %
79,4 bättre än 37 %
1,06 precis i snitt
59 % från 167 dueller bättre än 83 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Inferno16
69 % bättre än 74 %
0,68 bättre än 12 %
75,2 bättre än 11 %
0,99 bättre än 16 %
58 % från 62 dueller bättre än 58 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Cache12
50 % -
0,68 -
74,4 -
1,01-
43 % från 58 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Luqra

På 270 matcher ligger Luqra på K/R 0,71, ADR 77,6 och rating 1,00. Mest att hämta: Rating med 1,00. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 16 matcher. I 97 av 270 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 108 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Luqra på Mirage (−121 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+342 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +258. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 78,3. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +187.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.