Lunatic0

Argentina
157 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lunatic0?

Rating 0,94 (från 110 matcher) K/R 0,69 ADR 74,9 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 157 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 9 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 27 %−9 Pp. · Ø 36 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +55
= Oförändrad
K/R vid 0,67
▼ Sämre än förut
ADR −7,4

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −57 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På Mirage −48 ELO
50 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 +22 ELO, winrate 45 %
På lördagar −7 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Lunatic0 i match 3 för dagen: −57 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,90 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
48 % bättre än 41 %
0,68 bättre än 28 %
75,2 bättre än 26 %
0,95 bättre än 29 %
44 % från 113 dueller bättre än 19 %
52 % från 21 situationer bättre än 84 %
Mirage50
48 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 42 %
75,2 bättre än 27 %
0,96 bättre än 33 %
50 % från 132 dueller bättre än 47 %
24 % från 17 situationer bättre än 14 %
Inferno19
53 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 72 %
79,8 bättre än 54 %
1,02-
54 % från 50 dueller bättre än 68 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Ancient16
56 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 25 %
74,1 bättre än 17 %
0,93-
45 % från 40 dueller bättre än 20 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Cache9
67 % -
0,70 -
76,0 -
0,91-
47 % från 19 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke4
50 % -
0,56 -
63,6 -
0,96-
40 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis3
67 % -
0,51 -
70,7 -
0,71-
47 % från 15 dueller -
-
Overpass3
0 % -
0,42 -
57,2 -
0,68-
0 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lunatic0

På 157 matcher ligger Lunatic0 på K/R 0,69 och ADR 74,9; ratingen från de 110 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 15,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 16 matcher. I 39 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 53 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Lunatic0 i match 3 för dagen (−57 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +55. Sämre än tidigare: ADR −7,4. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.