Lun-_
Hur spelar Lun-_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,17.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,3. Senaste 3 månaderna: 75,6 (i början 79,2). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 54 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 38 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 615. Senaste 3 månaderna: 2 593 (i början 2 156).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Lun-_ på Dust 2: −31 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Vertigo
- Högsta rating i en match: 2,08 · Ancient
- Flest kills i en match: 53 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 178 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Lun-_
På 178 matcher ligger Lun-_ på K/R 0,71 och ADR 78,0; ratingen från de 118 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 60 matcher. I 52 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 49 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Lun-_ på Dust 2 (−31 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+121 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +121 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +437. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 75,6. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.