Luminous_x
Hur spelar Luminous_x?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Svaghet0,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,67). Långt under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,85). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 79,6. Senaste 3 månaderna: 68,3 (i början 76,6). Långt under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Klart över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 43 %). Något över snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 545. Senaste 3 månaderna: 1 282 (i början 971).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 5 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Luminous_x på Anubis: −46 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,65 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 34 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 237 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Luminous_x
På 237 matcher ligger Luminous_x på K/R 0,63 och ADR 70,8; ratingen från de 196 matcherna med rating är 0,86. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 14,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 40 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 109 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,88. Mest ELO tappar Luminous_x på Anubis (−46 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+29 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +311. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −8,3. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,86, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +13.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.